一、核心技术定位:各司其职的专业分工1. WebGL:浏览器3D渲染的底层标准(基础层)核心定位(通俗):让浏览器无需插件就能显示3D画面,靠电脑/手机显卡(GPU)加速渲染,避免画面卡顿;(专业):基于OpenGL ES标准的Web端3D图形API,实现GPU硬件加速的跨平台3D渲染,是Web 3D的技术基石。演进历程(真实时间线):2011年WebGL 1.0发布(基于OpenGL ES 2....
我们通常采用Request 相关对象来获取请求信息( User-Agent ),如下获取信息。String ua = request.getHeader("User-Agent"); //得到的信息:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59....
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